DOWNLOAD : Ports

Vous trouverez dans cette section les principaux Ports pour Doom, dans leurs dernières version

NB: Selon les archives, vous aurez besoin des utilitaires de décompression 7-Zip, WinRar et WinAce disponibles sur leurs sites respectifs en version d'évaluation



Chocolate Doom - Doom Retro - Boom - PrBoom (+) - ZDoom - GZDoom - Zandronum - QZDoom - CSDoom - EDGE/3DGE - Vavoom - Doom Legacy - JDoom

 

Chocolate Doom

En 1998, le code source de Doom a été libéré. Depuis lors, il ya eu un grand nombre de ports de Doom créés par des programmeurs qui ont étendu le code, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en éliminant quelques limitations de DOS Doom (qui est maintenant souvent désignés comme "Vanilla Doom"). Ces efforts doivent être salués, et la plupart des ports modernes de Doom sont des programmes vraiment impressionnants.

Chocolate Doom, cependant, prend l'approche opposée. Il vise plutôt à reproduire fidèlement l'expérience de jeu que procure Vanilla Doom. Il s'agit d'un port qui sert à conserver exactement Doom comme il était historiquement, et surtout est également compatible avec les milliers de mods et de niveaux qui ont été fais avant que le code source de Doom soit libéré. Plutôt que de nouveaux graphismes flashy, la principale caractéristique de Chocolate Doom est la reproduction exacte du jeu comme il a été créé dans les années 1990.

Le code source de Chocolate Doom est libre (sous la licence publique générale GNU), et est portable sur une variété de systèmes d'exploitation différents. Il conserve donc le gameplay du jeu original sur les ordinateurs modernes, dont beaucoup sont d'ailleurs maintenant incapable d'exécuter le jeu d'origine.

Télécharger Chocolat Doom pour Windows
Télécharger Chocolat Doom pour Mac

Télécharger Chocolat Doom (source)

Site officiel de Chocolat Doom



Doom Retro

Doom Retro apparait à l'occasion des 20 ans de Doom (1993-2013). A l' époque, id Software a publié un petit jeu nommé DOOM . A l'occasion de cette sa date anniversaire (20ans après), et après plus de trois années de développement dans un relatif secret, voici une version de Doom qui recherche l'exactitude et la perfection dans le portage du code pour les machines d'aujourd'hui.

DOOM RETRO a un objectif: être le plus ressemblant possible à Doom original (Vanilla Doom) mais en enlevant certains problème et autres bugs dans le but de proposé un code parfait et surtout de permettre la possibilité de proposer le jeu original sur les machines actuelles. Beaucoup de changements ont été effectués, beaucoup de détails également (à voir sur le site officiel pour une liste très détaillée). Enfin il est à noter que DOOM RETRO est basé sur Chocolate DOOM, gage de qualité sur l'exactitude de ce portage.




Télécharger Doom Retro pour Windows
Site officiel de Doom Retro



Boom/MBF

Boom est un port qui enlève certaines "limitations" que Doom imposait à l'origine. Par exemple il n'y
a plus de restrictions au niveau du nombre de personnage visible à l'écran ni de la grandeur des
niveaux qui, avec Boom, n'ont alors plus de restrictions.


MBF est la suite la plus direct de Boom. Créé par Lee Killough après être parti de la team TNT,
ce portage améliore d'avantage le moteur original de Doom. Il est, tout comme BOOM, la base
de la quasi totalité des ports de Doom. SMMU (Smack my Marine Up) est un dérivé amélioré de MBF.


Boom/MBF
sont très bien structurés et très organisés à tel point que l'on pourrait les considérer comme
une suite direct du moteur de Doom, d'ailleurs si dans la plupart des portages on peut lire des
références à ces deux ports c'est parce qu'il est également très facile d'intégrer leurs spécifications dans un
nouveau projet.


Télécharger Boom (Dos)
Télécharger Marine's Best Friend (Dos)
Télécharger Marine's Best Friend (Windows)
Télécharger Marine's Best Friend (Windows) (Non officiel)
Télécharger SMMU (Dos)
Télécharger SMMU (Windows)

En savoir plus sur Boom
Site officiel de Boom
Site officiel de SMMU




PrBoom

PrBoom est un port de la version 2.02 de Boom, faite par un des membres:
Florian " Proff " Schulze de la TNT Team. Il fonctionne sous Windows 95, Win98, WinNT/XP,
Linux et MacOs, et permet d'avoir le jeu en haute résolution. Les Caractéristiques sont identiques
à Boom, en plus d'améliorations dans les environnements de Windows, Linux et MacOs.
Contrairement à d'autres ports, PrBoom a comme objectif principale de maintenir une grande stabilité
pour rester dans l'esprit du jeu original .

Télécharger PrBoom pour Windows
Télécharger PrBoom pour Linux

Télécharger PrBoom pour Mac

Site officiel de PrBoom




PRBoom+

L'objectif du projet est d'étendre le port d'origine (PrBoom) avec des fonctions qui sont nécessaires
ou utiles pour l'auteur et pour tous ceux qui s'intéressent à son travail. Ainsi certaines
fonctions apparaissent comme la vitesse de jeu variable, le FOV, walkcam, chasecam et
pleins d'autres caractéristiques supplémentaires tout en étant parfaitement compatible
avec la version originale de Doom.

Télécharger PrBoom+ pour Windows
Télécharger PrBoom+ pour Linux

Télécharger PrBoom+ pour MacOS
Télécharger PrBoom+ pour MacOS X.4

Site officiel de PrBoom+




ZDoom

ZDoom a été créé par Randy Heit en utilisant le logiciel d'Id Software et diverses autres sources.



ZDoom v1.xx

Télécharger
ZDoom v1.22 pour Windows (ou essayer la v1.23b33 ou la v1.33b32)
Télécharger
ZDoom v1.22 pour Linux
(ou essayer la v1.23b33)
Télécharger
ZDoom v1.17c pour Dos

ZDoom v 2.x.x
Télécharger ZDoom v2.8.1 pour Windows (Dernière version stable de ZDoom)
Télécharger ZDoom v2.8.1 pour MacOS (Dernière version stable de ZDoom)
Télécharger ZDoom v2.8.1 pour Ubuntu 32 bits (Dernière version stable de ZDoom)
Télécharger ZDoom v2.8.1 pour Ubuntu 64 bits (Dernière version stable de ZDoom)
Télécharger ZDoom v2.X.X (Dernière version de ZDoom WIP)


ZDoomGL

Compatible uniquement avec ZDoom v1.xx:
Télécharger ZDoomGL v0.66 pour Windows (Update de ZDoomGL.exe v0.66.2 ici, fichier à remplacer)
Upgrade pour ZDoomGL (remplacer les anciens fichiers de ZDoomGL par ceux là): MAJ01 , MAJ02
Télécharger
les Modèles MD2 pour ZDoomGL
Mise à jours des MD2 : pack01, pack02, pack03

Compatible uniquement avec ZDoom v2.x.x
Télécharger ZDoomGL v0.81 pour Windows (dernière version en date)
Télécharger les Modèles MD2 pour ZDoomGL

En savoir plus sur ZDoom/GL
Site officiel de ZDoom
Site officiel de ZDoomGL




GZDoom

GZDoom, tout comme ZDoomGL, est basé sur ZDoom et apporte diverses améliorations.



Télécharger GZDoom pour Windows
32 bits (avec carte graphique supportant OpenGL > v3.3)
Télécharger GZDoom pour Windows
64 bits (avec carte graphique supportant OpenGL > v3.3)
Télécharger GZDoom pour Windows
(avec carte graphique supportant OpenGL > v2.0 < v3.0)
Télécharger GZDoom pour Windows (avec carte graphique supportant OpenGL < v2.0)

Télécharger GZDoom pour Linux (32 bits) (avec carte graphique supportant OpenGL > v3.3)
Télécharger GZDoom pour Linux (64 bits) (avec carte graphique supportant OpenGL > v3.3)
Télécharger GZDoom pour Linux (32 bits) (avec carte graphique supportant OpenGL > v2.0 < v3.0)
Télécharger GZDoom pour Linux (64 bits) (avec carte graphique supportant OpenGL > v2.0 < v3.0)
Télécharger GZDoom pour Linux (ARM v7 - Raspberry Pi)
Télécharger GZDoom pour MacOS Intel (avec carte graphique supportant OpenGL > v3.3)
Télécharger GZDoom pour MacOS Intel (avec carte graphique supportant OpenGL > v2.0 < v3.0)
Télécharger GZDoom pour MacOS PowerPC

Télécharger les builds de développements de GZDoom


Télécharger le fichier de définitions Lights (ancienne version uniquement, obsolète pour GZDoom > 1.8)
Télécharger le pack de textures Haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: TEX (256 Mo)
Télécharger les packs d'animations pour GZDoom sur ce lien

En savoir plus sur GZDoom
Forum officiel de GZDoom (ancien forum)
Site officiel de GZDoom

Site officiel du code source de GZDoom



Zandronum

Basé sur ZDoom et GZDoom, il s'agit d'un port axé principalement sur le jeu en réseau.

Télécharger Zandronum pour Windows (avec Doomseeker)
Télécharger Zandronum pour Windows
(base)
Télécharger Zandronum pour Linux (32 bits)

Télécharger Zandronum pour Linux (64 bits)

Télécharger Zandronum pour MacOS X
Télécharger les builds de développements de Zandronum

En savoir plus sur Zandronum
Site officiel de Zandronum



QZDoom

Basé sur GZDoom, il s'agit d'un port qui optimise le rendu graphique en mode logiciel.
En outre il ajoute des fonctionnalités non présentes dans le projet initial.
GZDoom ayant fusionné un ensemble d'améliorations en provenance de QZDoom,
ce dernier devient un port expérimental pour tester et affiner de nouvelles fonctionnalités ambitieuses
avant leurs éventuelles inclusions dans GZDoom.


Télécharger QZDoom pour Windows (32 bits)
Télécharger QZDoom pour Windows
(64 bits)
Télécharger QZDoom pour MacOS Intel
Télécharger QZDoom pour Ubuntu (32 bits)
Télécharger QZDoom pour Ubuntu (64 bits)
Télécharger QZDoom pour Linux (ARM v7 - Raspberry Pi)
Télécharger les builds de développements de QZDoom

En savoir plus sur QZDoom
Site officiel de QZDoom



CSDoom

Programmé par Sergey Makovkin.
CS-Doom est un port Client/Server de Doom basé sur ZDoom 1.22 de Randy Heit.
Ce port support le TCP/IP tout comme la série des quake. Il permet de joindre ou
quitter une partie autant de fois que l'on veut, 8 joueurs sont également supportés.
Le client et le serveur sont disponibles pour Win32 et Linux. Le Launcher de
Cs-Doom propose de se connecter à un serveur principale qui lui est dédié et affiche
tous les serveurs disponibles. Le CS-DLauncher affiche l'adresse IP du serveur,
le fichier Wad qui est chargé, le nombre de joueurs et votre ping (temps de réponse).
Bref un port exclusivement destiné au jeux en réseaux.


Télécharger
CSDoom pour Windows
Télécharger
CSDoom pour Linux

Site officiel de CSDoom



EDGE

Edge est un port bien réalisé, qui propose certaines caractéristiques comme du sang en plus ou
encore des effets d'ombres (de personnages) qui sont imprésionnants.

Télécharger EDGE pour Windows
Télécharger
EDGE pour Linux
Télécharger EDGE pour MacOSX
Télécharger EDGE pour Dos

Télécharger le pack de textures Haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: TEX (97 Mo)

En savoir plus sur EDGE
Site officiel de EDGE




3DGE

3DGE (également appelé Hyper3DGE), est le successeur de Edge. Créé à l'origine pour
Hypertension TC, son objectif a été changé en successeur du port original après
qu'Andrew Apted en arrête le dévloppement.

Toutes les fonctionnalités de EDGE v1.35 sont présentes et de nombreuses autres sont disponibles
comme la possibilité d'utiliser les modèles MD3 ou MD5 !

Télécharger 3DGE pour Windows
Télécharger 3DGE pour Linux

En savoir plus sur 3DGE
Site officiel de 3DGE



Vavoom

Vavoom est un port très complet pour Doom, il propose plusieurs modes graphiques et dispose
également d'un pack de Modèles MD2 ce qui le rend très agréable graphiquement.



Télécharger Vavoom pour Windows
Télécharger
Vavoom pour Linux
Télécharger Vavoom pour Dos

Télécharger les Modèles Md2 pour Vavoom
Télécharger le pack de textures Haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: TEX (93 Mo)

En savoir plus sur Vavoom
Site officiel de Vavoom



Doom Legacy

Assurément l'un des ports de Doom les mieux réussi, proposant des effets de
transparences, support de l'opengl, du T&L, des nouveaux sons...



Télécharger Doom Legacy pour Windows (installeur)
Télécharger Doom Legacy pour Windows (SDL)
Télécharger Doom Legacy pour Linux (32 bits SDL)
Télécharger Doom Legacy pour Linux (32 bits SDL i686)
Télécharger Doom Legacy pour Linux (64 bits SDL)
Télécharger Doom Legacy pour version SDL ('common')
Télécharger Doom Legacy pour Linux (x11)
Télécharger Doom Legacy pour Linux (x11 i686)
Télécharger Doom Legacy pour autre version à compiler (source)
Télécharger Doom Legacy pour MacOS X (uniquement en OpenGl)
Télécharger Doom Legacy pour MacOs (uniquement en OpenGl)
Télécharger Doom Legacy pour FreeBSD
Télécharger Doom Legacy pour Os2
Télécharger Doom Legacy pour Dos

En savoir plus sur DoomLegacy
Site officiel de Doom Legacy



JDoom

JDoom est un port exceptionnel qui propose des effets graphiques sublimes (opengl et directx).
La principale caractéristique de JDoom est le fait d'utiliser des Models en 3D (MD2).



JDoom 1.11

Télécharger
JDoom (Windows, inclu les Models MD2)
Upgrade pour JDoom (remplacer les anciens fichiers de JDoom par ceux là): MAJ01, MAJ02, MAJ03


JDoom 1.15.x
Pour l'utilisation des Md2 et textures ci-dessous un PIII 800 et 256 Mo de Ram sont recommandé.

Télécharger JDoom (windows) Full (Inclu JHexen et JHeretic)
Télécharger le pack de textures haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: v1.8.6 TEX (151 Mo)
Télécharger le pack d'environnement 3D + l'interface graphique: JDEP (10 Mo), JDEPext (10Mo), JDUI (6.7 Mo)
Télécharger le pack d'environnement Audio: JDAP (6 Mo)
Télécharger le Pack MD2 (version 1.12.x ou plus seulement!)
: FullPack (20 Mo !)

DoomsDay 1.15.x
Télécharger Doomsday (JDoom, JHexen, JHeretic): Windows, MacOS X (<10.8 / > 18.8), Ubuntu (32 bits / 64 bits)
Télécharger Doomsday v1.14.5 b1265 (latest XP Release): Windows
Télécharger le pack de textures haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: TEX (257 Mo)
Télécharger le pack de ressources (JDRP+JDEP+JDUI+Musiques remixées): .torrent
Télécharger le pack d'environnement Audio: JDAP (6 Mo)

DoomDay v2.x
Télécharger Doomsday (JDoom, JHexen, JHeretic): Windows (32 bits | 64 bits ), MacOSX, Ubuntu, Fedora
Télécharger le pack de textures haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: TEX (257 Mo)
Télécharger le pack de modèle 2D haute résolution pour Doom 1/2/TNT/Plutonia: Low (29 Mo), Med (37 Mo)

En savoir plus sur JDoom
Site officiel de JDoom

 

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